Креативный директор студии Treyarch рассказал, что разработчики Call of Duty: Black Ops 3 не видят ничего плохого в линейных играх. Почему то он решил, что заскрпитованные сцены и линейные коридоры позволяют разработчикам сделать историю лучше.
«Нет ничего постыдного в том, чтобы рассказать историю с помощью заскриптованных сцен, где проработана каждая деталь, все движется. Мы вкладываем много времени и сил, чтобы с помощью этих элементов рассказать свою историю. Нет ничего плохого в сражениях на небольших локациях. У нас будут крупномасштабные сражения, и, как мне кажется, их комбинация делает игру только лучше»
Вот так и живем, игроки. Смотрим кино и периодически нажимаем на кнопочки.