Несколько дней назад стало известно о том, что физический движок NVIDIA PhysX будет бесплатно доступен для разработчиков игр на Unreal Engine 4.
Вскоре компания "зелёных" объявила в своем блоге о том, что комплект средств разработкиPhysX (в том числе и PhysX Clothing (обработка тканей) с PhysX Destruction (обр. разрушений)) теперь доступен для каждого на веб-портале GitHub. Такое решение, по словам представителей компании, призвано ускорить усвоение разработчиками движка и в какой-то мере помочь им, предоставляя возможность использования в их играх движка мирового класса.
"Чтобы получить доступ к репозиторию GitHub, просто присоединитесь к программеNVIDIA GameWorks Developer Program и согласитесь с условиями использования программы. Больше подробностей по данной ссылке."